3.- APLICAR AUDIO
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Supongamos
que queremos insertar un sonido en un fotograma determinado, de modo que
cuando la película Flash llegue a este fotograma comience a reproducirse el
sonido. Para que un sonido se reproduzca al llegar a un fotograma, deberemos
seleccionar el fotograma en el que queremos que empiece a reproducirse el
sonido. Una vez allí, abriremos el Panel Propiedades e importaremos el sonido que queramos del modo visto
en el punto anterior. Otro modo más rápido aún consistiría en seleccionar
dicho sonido en la Biblioteca
y arrastrarlo al fotograma en el que queramos que se empiece a reproducir el
sonido (al fotograma, no a la línea de tiempo).
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Por defecto Flash entiende que quieres reproducir
el sonido en su totalidad, sino ¿para qué insertarlo entero?, de modo que
Flash reproducirá el sonido todas las veces que le hayas indicado en Repetir y el sonido sonará aunque el
fotograma en el que esté no sea el que se está ejecutando en ese instante. Si
quisiéramos que el sonido pare cuando entremos en otro fotograma, lo podemos
hacer de 2 formas distintas, ambas combinando las opciones que nos ofrece el
Panel Propiedades.La primera
de ellas es seleccionarlo en la Biblioteca
y arrastrarlo directamente sobre el escenario. El sonido se añadirá al
fotograma en el que nos encontramos.
Otra opción sería la de seleccionar el sonido (ya
importado a nuestra biblioteca) desde el panel Propiedades del fotograma seleccionado:
En la opción Sonido seleccionaríamos el audio que queremos añadir al
fotograma. Luego modificaríamos la opción Sinc. del siguiente modo:
Si seleccionamos Flujo, el sonido se reproducirá hasta llegar al primer fotograma
que no lo contenga.
Podemos seleccionar Stop para marcar un fotograma de modo que el sonido se detenga
al llegar a él.
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EDITAR AUDIOS EN FLASH 8
Flash no fue creado
como un editor de sonidos, por lo que su potencia en este campo es limitada.
Aún así, los efectos que permite aplicar de un modo sencillo suelen ser
suficientes para cualquier animación que queramos realizar. Disponemos de
estos efectos:
Canal Izquierdo: El
sonido tan sólo se escuchará por el altavoz izquierdo.
Canal Derecho: El
sonido tan sólo se escuchará por el altavoz derecho.
Desvanecimiento de
izquierda a derecha: El sonido se reproduce inicialmente en el altavoz
izquierdo para luego pasar al derecho.
Desvanecimiento de
derecha a izquierda: El sonido se reproduce inicialmente en el altavoz
derecho para luego pasar al izquierdo.
Aumento Progresivo:
El volumen de nuestro sonido aumenta progresivamente.
Desvanecimiento: El
volumen de nuestro sonido disminuye progresivamente.
Personalizado: Esta
opción nos permite "editar" el sonido de un modo rápido y sencillo.
Desde este editor podemos decidir qué volumen tendrá nuestro sonido y en qué
altavoz. Podemos crear los efectos anteriores ajustándolos a nuestro gusto y
podemos crear efectos más complejos a nuestra medida.
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Esta es la
apariencia del Panel Personalizar Sonido. La parte superior representa el
canal izquierdo y la parte inferior el canal derecho. Entre las 2 partes hay
una línea de tiempo que nos indica el tiempo de sonido transcurrido en cada
punto. Las líneas grises representan el volumen del sonido y haciendo clic en
ellas podemos configurar este volumen. En el ejemplo, el canal izquierdo se
reproduce normalmente (pues el volumen está al máximo), pero el canal derecho
empieza en silencio, para poco a poco alcanzar el volumen normal (este efecto
equivaldría a un Aumento Progresivo en el canal derecho).
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